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《刺激战场》成12月全球手游营收冠军, 王者荣耀94%收入来自国内

时间:2020-01-08 20:03:44出处:游戏攻略网阅读(1867)

据Sensor Tower商店情报数据显示,《PUBG Mobile》(包含《和平精英》手游)以1.48亿美元拿下2019年12月全球手游收入冠军。其中59%的收入来自于中国用户,其次10%来自美国,6%来自日本。整体收入与2018年12月收入相比翻了4倍。

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占据榜单第二名的手游还是来自腾讯的产品——《王者荣耀》,王者荣耀在2019年12月总收入接近1.39亿美元,较2018年12月同比增长5%。与其他游戏不同,《王者荣耀》的主要收入来源主要来自于国内市场。国内市场高达94%,其次泰国占2%。

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没有办法打开海外市场,可以说是《王者荣耀》遇到最大的问题。腾讯想要打造一个全球化的MOBA手游还需要借助LOL这个大IP来进行发展。

排名第三的手游是Supercell的《部落冲突》,之后是三消游戏《Candy Crush Saga》和Roblox同名游戏《Roblox》。

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(2019年12月全球手游收入排行榜)

在中国手游发行商方面,腾讯依靠《PUBG Mobile》和《王者荣耀》的出色表现获得第一名,网易紧随其后。莉莉丝、趣加、灵犀互娱、游族网络、龙创悦动、天盟数码、完美世界、友塔游戏分列三到第十位。

由于近期数款精品新游在国内市场集中上线,促使多家厂商收入出现较大幅度提升。《三国志·战略版》随着S2赛季在各服务器陆续开启,12月收入环比增长了66%,创历史新高,带动灵犀互娱提升到榜单前五。

值得一提的是,排名前四的腾讯、网易、莉莉丝和趣加这四家厂商已经稳居TOP4长达四个月时间。

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说回游戏本身,虽然今年市面上出现了很多新型模式的手游,但从手游收入情况来看,最受玩家欢迎的还是“大逃杀”、“MOBA”类游戏。

《PUBG Mobile》和《和平精英》这两款“大逃杀”游戏不管是在国内还是在海外都有不错的表现。其中《和平精英》更是以12亿的收入成绩占据了2019年度游戏行业收入的第九名。

不同的是,虽然《王者荣耀》整体表现不错,但是市场占比上和“大逃杀”类游戏有着非常大的差异。游戏内大多数用户都是来自于国内。海外玩家对于这款MOBA类手游并不买账。

上文中我们也提到了,腾讯如果打造一个全球化的MOBA手游肯定是要借靠英雄联盟这个iP来进行延伸。除此之外,群头在英雄联盟十周年庆典上推出的几款“手游”都收到了不错的反响。手游弟比较看好拳头在今年表现。

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近年来,移动端游戏的玩家成倍数上涨,多数厂商也都热衷于进行“端改手”的操作。如《使命召唤手游》、《和平精英》《王者荣耀》等游戏模式都是从端游移植来的。

从上述几款游戏的表现来看,这种模式还是非常受玩家认可的,期待今年有更优秀的手游作品推出。

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