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全面解析上官婉儿:活用技能连招,多用强化普攻打出更多伤害-王者荣耀

时间:2019-12-12 09:56:23出处:游戏攻略网阅读(1528)

大家好,这次给大家带来上官婉儿攻略!

【我是可爱的小目录】

技能介绍(透析理解技能,篇幅较长但可以有利了解婉儿的英雄机制)

铭文装备

连招介绍(含进阶连招)

打法解析

小知识总结

一、技能解析

多字预警,基本是帮助理解技能,如果觉得字太多的话着重看☆部分以及tips部分即可。

先介绍较为简单的一技能与二技能。(阅读技能请着重理解“笔墨”)

一技能——篆法·疾势

一道笔墨从婉儿自身跑向指定方向,沿途造成伤害,并在抵达轨迹终点时散开造成二次伤害。

二技能——飞白·藏锋

从远端选择一个点,形成一条小河道状的画卷,笔墨从远端蜿蜒向内移动。

三技能——章草·横鳞

技能介绍:

婉儿自身化作笔墨,朝选择方向进行冲刺并对路径上敌人造成伤害。

婉儿冲刺命中敌人或者一技能,二技能的笔墨便可刷新下一次冲锋。

冲锋4次过后,第五次冲刺即可激发第二段大招。

大招二段婉儿处于不可选中状态并会不断天女散花攻击对手(10次攻击,攻击同一目标会衰减。)

Tips:婉儿冲刺4次过后,第五次无需命中敌人,往任意方向冲刺都可以激发第二段。

☆被动

婉儿的第三下普攻可强化,(a两下过后激活强化普攻,持续时间5秒。)

婉儿笔墨碰撞会产生爆炸伤害+激活强化普攻。实战表现为:清兵,消耗,大招踩墨伤害。

婉儿与中爆炸接触的话可回复自身血量。实战表现为:婉儿2+1补续航,婉儿大招踩墨回血。

(1+2,1+3,2+3的回血)

——的碰撞包括:一技能与二技能的碰撞,一技能与婉儿三技能碰撞,二技能与婉儿三技能碰撞。

Tips:

由于强化普攻的存在,前期婉儿普攻伤害极为可观,前期打团多在边缘使用普攻输出。

提前a两下攒一个小被动,婉儿2+1+强化a基本可以清一波线。(注意掌握节奏用1,2技能的碰撞伤害清兵)

平时婉儿可利用二技能与一技能的碰撞回血。(给我一个蓝,永远不回家!)

☆活用技能:

1. 前期婉儿1+2衔接aaa伤害可观。清线能力中上游。

2. 笔墨碰撞的伤害以及激发的效果不要忽略。

3. 婉儿尽量借用一二技能的笔墨进行上天,更加稳定并且伤害更高。(伤害高是由于三技能碰撞敌人的伤害为:1/2技能本身伤害+3技能冲锋伤害+被动爆炸伤害)

4. (进阶)婉儿每一段冲锋有一段时间储存(头上有小黄条),时间结束前可以使用技能,可以使用平a。主动移动即使用三技能冲刺,冲到目标/笔墨触发下一次冲锋,否则断大。

5. (进阶)婉儿刷大过程中可多运用强化普攻打出更多伤害。

二、铭文装备

铭文:狩猎 心眼 梦魇(88穿狩猎)

装备:

第一套为敌方坦度较高时使用。

第三套为常规使用。

第二套为保命装,可换为炽热支配者。

三、连招介绍

这里只介绍无目标(不借助敌人,野怪,敌方小兵;纯粹利用笔墨)上天。

我们的刷大就是用三技能踩一技能,二技能的笔墨,4次即可。

我们再来理解一下技能

一技能:从自身放出笔墨。 ☆用完一技能需要马上接上三技能,否则便会断大。一技能可以踩到两次笔墨。

(1后马上接3可以踩到两次墨,否则只能踩到一次。)

二技能:从远端放笔墨过来。☆用完二技能需要往前走一小步,或者等待一下然后再冲锋,否则便会断大。

(二技能放出来 需要等一下下/向前走一小步然后再进行冲刺)

单独一个二技能其实就可以刷出大招,但是一般我们是利用二技能作为前两段的铺垫。

而往前踩最多可以踩到两次笔墨。

上面说到我们刷出二段只需要踩到4次笔墨,即一技能的2次+二技能的2次,最后一段可以往任意方向踩即可上天。

一共也就是三段起飞!

连招只需要学会三个。(注:以下操作为最基础操作,没加入平a等各方面衔接。)

2 33 1333

常规连招,233一般用于铺垫,后续133需要刮到对手打出爆炸伤害。

2133333

敌人扎堆,对着矩形范围内敌人打出爆炸伤害。

常用于被敌人追杀反杀。(配合抬血以及爆炸伤害,反杀屡试不爽)

(进阶)上面两个连招结合

2 33 21333

保存图片

主动进攻打出爆炸伤害。

(组合连招,顺便加了金身)

连招的话只要掌握上面三个足以。

进阶操作:

二闪

用于开团或出其不意切c。

图中加了个金身,用于开团

如果是切c则没必要用金身。

二技能朝一个方向放出,按下三技能的同时马上按下闪现,然后就是常规连招了。

(也可以找对时机,按下三技能先不要移动,放出二技能后同时移动轮盘按下闪现)

刹车

(三段分开,中间可以普攻,多试试掌握节奏即可)

如果上面的技能理解你消化的足够好的话,那么已经可以理解一般的大招分为三段,

比如2331333,则分为二技能踩墨两段,一技能踩墨两段,最后上天一段。

而在这些时间中间我们都可以稍作停下,逼出敌方位移技能进行追击,或者衔接普攻,或者使用金身规避伤害。

技能衔接强化普攻

在上文说的三段上天的每一段末端按一下平a,然后马上进行下一段的操作即可。

技能衔接金身

在三段起飞中间任何一段都可以加上金身规避伤害。

不断大“走步”

用于弥补距离短缺。

学会上面的衔接普攻,如果不到普攻距离的话狂按普攻键便会不断大地走位,切记不可以动方向盘!

(距离+不按方向轮盘+普攻)

(实战应用)

四、上官婉儿的游戏思路

一级我喜欢点1出门,敌方技能交出过后可以大胆上前普攻消耗。

前期小团战对自己的1+2+普攻伤害有自信一些。即便没到4没大招,小规模团战婉儿还是很吃香的。

前提第一波团战婉儿的大招必须刮到c位,不打死也打残,团战基本可以取得胜利。

gank尽量绕后,配合队友很容易完成击杀。

抱着野心玩婉儿,尽量在自己大招碰撞范围内刮到更多人。

后期婉儿在对面全员魔女的情况下很难输出,尽可能多在后排消耗,大招看好时机再作进场。

在敌方控制较多的情况下不要头铁打先手,除非在队友可以配合的情况下二闪金身开团。

五、知识点小总结

2+1续航大法

大招必须去撞人,否则二段伤害顶多打脆皮四成血量。

肌肉记忆刷大节奏,二技能衔接大招要等一下下再往前冲!

还有很多花里胡哨的连招,不过没有必要刻意去用这些,上面介绍的三套连招是最实用的

前期婉儿需要撞到人,否则单纯靠二段伤害不足以秒c。(因此刷完一套后需要追加一发灵性二技能点死对手。)

最后祝各位早日打出这种操作!

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