游戏攻略网,提供各种手游策略过关攻略网站,找攻略就来游戏攻略网

游戏攻略网

当前位置:

凉太快?曾日活百万用户的自走棋手游续作,半年却关闭正式服

时间:2019-10-12 18:43:24出处:游戏攻略网阅读(60)

10月8日,《多多自走棋》官方宣布正式关闭正式服,将其数据全部转移至腾讯服,从4月16日开始进行测试的安卓官方服历时半年迎来了结束

《多多自走棋》自出生就伴随着“王者光环”——那个使《DotA2》重回日活百万用户的巨鸟多多工作室《刀塔自走棋》的手游续作

2019年初,巨鸟多多工作室凭借《刀塔自走棋》一战成名,誉满全球,同时【自走棋】玩法引来了无数游戏厂商的窥视。

【自走棋】真的只是此时诞生的吗?

其实在《刀塔自走棋》之前,就已经有了【自走棋】玩法的雏形。

“万物起源war3”,这句话在今日用来形容《魔兽争霸3》一点也不为过。

自《魔兽争霸3》推出地图编辑器以来,就诞生了许许多多具有优秀玩法的地图,比如MOBA鼻祖《DotA》。

但此时还有另一个地图也在此诞生——《宠物小精灵防御战》。

地图主要以《精灵宝可梦》的宝可梦为元素(当时在大陆地区还叫小精灵),在游戏的【百变模式】玩家需要通过“百变精灵球”随机得到的小精灵进行作战。

在游玩的过程中,玩家可以对自己的小精灵进行升级进化,不需要的小精灵还可以出售以培养更优秀的资源。

最重要的是,在战斗过程中分为好几个区域进行自动对战,已经颇有【自走棋】的味道。但,直到《战三国》的出现才奠定了基础。

14年在游侠网发布的《战三国》war3地图,顾名思义即是使用三国人物构筑成的一个地图。

玩家需要在前期培养自己的经济以及实力,具有足够经济时就可以招募武将(英雄),武将数量具有一定限制,部分武将还会在战场上产生联合技

另外,在游戏中玩家还可以采购武器,防具,坐骑,饰品,书物件宝物,每件宝物可以强化5次,都需要大量的金钱。

相应的英雄也可以进行升级,最高升至10级。

作为一款初期的“自走棋”,《战三国》的机制还是较为复杂的,玩家需要思考的不只是武将的升级和战斗力,还有大本营的经济、科技以及阵型,在关键时刻,小兵也将发挥非常重要的的作用(免魔等)。

《战三国》作为此类玩法的先行尝试者,自然避免不了卷进【自走棋】的话题中。

作者在《刀塔自走棋》发展初期卷进了巨鸟多多粉丝的“版权”之争中。

但在这场争斗中,作为主角的他们没有获得太多利益,只被网友得出了一个结论“相同玩法不算抄袭!”

这场斗争,也拉开了【自走棋】大战的序幕,不过这是后话。

在《战三国》发布不久后,《DotA2》的游廊里出现了张名为《宝石TD》的地图,打造迷宫、迷惑并打击怪物的玩法,一下子流行于整个刀塔圈。

而这张地图的作者正是巨鸟多多工作室,尝试到成功的喜悦之后,巨鸟多多终于将研发的目标放在了一个较为冷门的玩法上……

巨鸟多多作为一个行业较为年轻的工作室,在开发《刀塔自走棋》时的团体成员只有五人,所有成员都是《魔兽》系列游戏的爱好者。

他们不仅在ID前挂上“巨鸟多多”的前缀,以及地精术士、大领主骑士、熊猫人猎人、安苏熊T等游戏职业头衔,相互之间也以阿虾、阿佳、阿羊、阿标以及阿鸵等诨名相称。

限于团队规模,巨鸟多多工作室成员往往身兼数职,如“大领主骑士”阿佳不仅要负责游戏设计,还要承担开发和服务器端开发等工作;“熊猫人猎人”阿羊玩家交流、玩法设计,以及游戏编辑器的相关内容一肩挑;“安苏熊T”阿标身份横跨幅度最大,美术设计、UI交互、商务合作、产品推广样样拿手,必要的时候还作为团队的背锅位,接受“挨打、沉江”等可能一去无回的艰巨任务,抚慰玩家老爷的情绪。

虽然条件艰苦,但皇天不负有心人,《刀塔自走棋》仅仅一个多月就席卷了各大直播平台与游戏界。

简单的玩法机制更是成为了《DotA2》玩家的休闲娱乐首选,甚至直接“干掉”了《DotA2》官方公司valve出品的《Artifact》,使《Artifact》成为一款寿命只有3个月的短命游戏。

“人红是非多”这句话在任何人任何行业上都是通用的。

《刀塔自走棋》的火热,当时对于整个游戏市场来说无异于就像12年的MOBA17年的BR,众多游戏厂商已经盯上这个市场。

而巨鸟多多工作室与其他工作室之间的“版权”竞争,也给了许多厂商相应的机会,纷纷开始抢注商标。

顿时间,网易的《豪侠战棋》、英雄互娱的《赤潮自走棋》等众多【自走棋】纷纷出现,其竞争的激烈程度可见一斑。

但巨鸟多多在移动端上的布局似乎慢了几步,工作室的负责人表示不与大厂“合作”,直到三月份才宣布与龙渊网络进行合作。

4月16日,巨鸟多多工作与龙渊网络合作的《自走棋》手游开始进行安卓测试。

5月30日,《自走棋》正式改名为《多多自走棋》并正式上线。

凭借着巨鸟多多的【原创】招牌,即使较晚发力的《多多自走棋》也占据了一定市场,但好景不长。

5月22日,《DotA2》的官网发布了一则文章,Valve卷土重来,宣布将亲自开发另一个版本且独立的自走棋游戏。

文章中写到:在今年2月与巨鸟多多团队就“自走棋”的未来进行了协商,尽管进行了多次协商,但最终双方并未能达成直接协作。

“我们最终都同意:我们会在未来打造各自独立版本的游戏(自走棋),并且完全支持彼此。”

而在前几日,V社刚好申请了一个名为“DOTA UNDERLORDS”的商标,类型为“电脑游戏软件,电子游戏,电视游戏”,后来也证明了,这正是V社自走棋——《刀塔霸业》的英文商标,6月21日随即公测。

随着Valve的正式行动,《英雄联盟》开发商拳头也开发出了属于自己的“LOL自走棋”——《云顶之弈》。

于是这两大MOBA巨头利用自己的先天优势,一下子占据了一大片市场。

《多多自走棋》开始举步维艰,终于在7月份宣布了与腾讯达成合作关系。

但这并未为《多多自走棋》带来太大的改变。

【自走棋】出乎市场的判断,并未成为像MOBA、以及PUBG这样的现象级游戏,反而在市场中逐渐冷却,《多多自走棋》属于自己的市场份额也不断被巨头们蚕食,直到如今,宣布关闭正式服将数据转移至腾讯服。

离正式开服只过了4个月,与腾讯合作只过了3个月。

完全腾讯化的《多多自走棋》未来究竟如何?

是抱着大树努力生长,还是继续改变策略?

运气属性强过竞技属性的【自走棋】似乎只是游戏界的昙花一现,本身作为休闲游戏的它,是否会像当初的《神庙逃亡》一样盛行一时却最终被人们遗忘在角落呢?

相信再过不久,时间会给我们答案。

本文链接地址:凉太快?曾日活百万用户的自走棋手游续作,半年却关闭正式服http://www.usewo.com/view-303268-1.html

分享到:

温馨提示:以上内容和图片整理于网络,仅供参考,希望对您有帮助!如有侵权行为请联系删除!